最終更新日時:2024-11-18 (月) 21:57:51

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基本情報 Edit Edit

画像プロフィール
轟雷・トール_紹介.jpg名前轟雷(ごうらい)・トール
ランクS
系統ユグドラシル
性別
タイプ近接
スキルリソース
属性
所属エーテルゲイザー
体格cm kg
覚醒日5月8日
趣味戦闘訓練、ゲーム
贈り物最新VRゲームハード(AG仕様)
シンクロ
ファンクター
エルフ・ケレブリア
絵師
CV沼倉愛美
入手方法
通常検索(2024年11月29日に特殊検索枠から以降。実装日2023年12月12日)
キャラ紹介文
エーテルゲイザー第九部『チーム:サンダー』の隊長。
社内でも最高戦力と評価される。
その高い戦闘力は、作戦中の多少の不利も覆し、強引に成功に導いてしまう程のものである。
非常に正義感が強い一方、衝動的な一面もあり、
なんでも力業で解決しようとする嫌いがある。
荒々しい戦闘スタイルにもその気質がよく現れている。
攻撃力/最大HP/
防御力/会心率/

スキル Edit Edit

通常攻撃「轟雷」 Edit Edit

[添付]轟雷属性:雷CD:消費:タイプ:
効果
「ミョルニル」で連続攻撃を行い、合計で攻撃力の559%(701%)の雷属性ダメージを与える。各スキルの派生スキルを発動した後に通常攻撃に繋げると、2秒間、自身がハイパーアーマー状態になり、通常攻撃の4段目から攻撃を行う。

「自動効果」:
通常攻撃が命中した1段につき、「雷勢」を9獲得し、スキルが命中した時、「雷勢」を15獲得する。「雷勢」は最大100まで所持でき、0.5秒ごとに自動で7消費される。スキルが命中した時、自身が「狂雷」状態の場合、追加で「雷勢」を15獲得する。所持している「雷勢」1につき、与えるダメージが0.3%増加し、所持している「雷勢」が80に達した時、ダメージ増加効果が最大になる。
各スキルの派生スキルを発動した時、「狂雷」状態になり2秒間持続する。所持している「雷勢」1につき、「狂雷」の持続時間が0.01秒延長し、最大で1秒延長する。
「狂雷」:「狂雷」状態になるとき、自身が短時間「無敵」状態となる。「狂雷」状態中、「雷勢」を自動で消費せず、自身の雷属性ダメージが15%増加する。

スキルリソース〔印〕:通常攻撃の5段目が命中した後、印を1獲得する。
轟雷・トール_通常攻撃.gif

スキル1「奔雷」 Edit Edit

[添付]奔雷属性:雷CD:9s消費:タイプ:
効果
「ミョルニル」で目標に向かって突進し、合計で攻撃力の320%(600%)の雷属性ダメージを与える。発動後、短時間このスキルは派生スキル「奔流雷撃」に変化する。ただし、「奔流雷撃」はスキルⅠの後に繋げた場合のみ発動できる。
「奔流雷撃」:印を3消費して周囲に攻撃を行い、攻撃力の600%(1000%)の雷属性ダメージを与える。

スキルリソース〔印〕:スキルⅠが命中した後、印を1獲得する。
轟雷・トール_スキル1.gif
轟雷・トール_派生スキル1.gif

スキル2「迅雷」 Edit Edit

[添付]迅雷属性:雷CD:12s消費:タイプ:
効果
周囲の敵を引き寄せ、「ミョルニル」で攻撃力の480%(800%)の雷属性ダメージを与える。発動後、短時間このスキルは派生スキル「突風雷撃」に変化する。ただし、「突風雷撃」はスキルⅡの後に繋げた場合のみ発動できる。
「突風雷撃」:印を3消費して攻撃を行い、攻撃力の850%(1500%)の雷属性ダメージを与える。

スキルリソース〔印〕:スキルⅡが命中した後、印を1獲得する。
轟雷・トール_スキル2.gif
轟雷・トール_派生スキル2.gif

スキル3「落雷」 Edit Edit

[添付]落雷属性:雷CD:15s消費:タイプ:
効果
「ミョルニル」で叩き付け攻撃を行い、合計で攻撃力の600%(1000%)の雷属性ダメージを与える。発動後、短時間このスキルは派生スキル「重力雷撃」に変化する。ただし、「重力雷撃」はスキルⅢの後に繋げた場合のみ発動できる。
「重力雷撃」:印を3消費して攻撃を行い、攻撃力の1004%(2000%)の雷属性ダメージを与える。

スキルリソース〔印〕:スキルⅢが命中した後、印を1獲得する。
轟雷・トール_スキル3.gif
轟雷・トール_派生スキル3.gif

奥義「怒雷」 Edit Edit

[添付]怒雷属性:雷CD:20s消費:タイプ:
効果
自身が「怒れる雷」状態になり、奥義を発動した後、印タイプの味方全体のスキルダメージが30%増加し、12秒間持続する。
「怒れる雷」:状態中、全ての行動阻害及びダメージを受け無くなり、移動、スキル、回避スキルも使用できない。「雷勢」によるダメージ増加効果が最大になり、所持している「雷勢」が0にリセットされ、自動で「雷勢」を消費せず、秒ごとに「雷勢」を獲得する。ボタンを連打することで「ヤールングレイプル」でスキル攻撃を連続発動し、合計で攻撃力の405%の雷属性ダメージを与える。2段目では前方に5つの落雷を発生させ、落雷それぞれが攻撃力の27%の雷属性ダメージを与える。所持している「雷勢」が最大になった時、自動で最後の一撃を放ち、攻撃力の1000%の雷属性ダメージを与え、「怒れる雷」状態が終了する。

自身か自身以外の味方が印を消費した時、自身の奥義ゲージが回復可能な場合、消費した印1につき奥義ゲージを4%回復する。
轟雷・トール_奥義.gif

回避スキル「雷光」 Edit Edit

[添付]雷光属性:なしCD:消費:タイプ:
Lv効果
1敵の攻撃を回避する。2回連続発動できる。ジャスト回避した場合、回避効果を発動する。ジャスト回避した後に通常攻撃を繋げると、4段目から通常攻撃を発動し、「雷勢」を15獲得し、2秒間、自身がスーパーアーマー状態になる。
「回避効果」:「時空演算」を発動し、フィールド上のすべての敵の動きを大幅に遅らせ、3秒間持続する。

連携奥義 Edit Edit

リーダーの教え彗光・前鬼坊天狗
彗光・前鬼坊天狗
轟雷・トール
轟雷・トール
 
彗光・前鬼坊天狗」と「轟雷・トール」の連携奥義。
彗光・前鬼坊天狗」が攻撃力の360%+9.23%×「彗光・前鬼坊天狗」の奥義レベルの光属性ダメージを与える。命中した時、味方全体が与える光属性ダメージが30%増加し、12秒間持続する。
「轟雷・トール」が攻撃力の1200%+30.77%×「轟雷・トール」の奥義レベルの雷属性ダメージを与える。自身が「怒れる雷」状態になり、命中した時、印タイプの味方全体のスキルダメージが30%増加し、12秒間持続する。
連携奥義_(轟雷トール・彗光前鬼坊天狗).gif
犬猿共闘劇轟雷・トール
轟雷・トール
冥王・オシリス
冥王・オシリス
 
「轟雷・トール」と「冥王・オシリス」の連携奥義。
「轟雷・トール」が攻撃力の1200%+30.77%×「轟雷・トール」の奥義レベルの雷属性ダメージを与える。自身が「怒れる雷」状態になり、命中した時、印タイプの味方全体のスキルダメージが35%増加し、「冥王審判」状態が終了するまで持続する。
「冥王・オシリス」が攻撃力の1000%+25.64%×「冥王・オシリス」の奥義レベルの風属性ダメージを与える。「冥王・オシリス」が「冥王審判」状態になり、味方全体の与えるダメージが20%+0.2%×「冥王・オシリス」の奥義レベル増加し、「冥王審判」状態が終了するまで持続する。
連携奥義_(冥王オシリス・轟雷トール).gif

神格 Edit Edit

雷帝の権威 Edit Edit

隕撃
通常攻撃の4段目が命中した後、スキルⅢの残りのクールダウンが1秒短縮する。通常攻撃の4段目が命中した後、落雷が発生し、攻撃力の200%の雷属性ダメージを与える。
天威
通常攻撃の4段目が命中した時、「狂雷」状態になり、1.5秒間持続する。この神格によって「狂雷」状態になった場合、持続時間は延長できない。
降神
自身の通常攻撃が命中した時の通常攻撃ダメージが100%増加する。通常攻撃の5段目が命中した時、5つの落雷を発生させ、それぞれ攻撃力の200%(同調:250%)の雷属性ダメージを与える。

アスガルズの狂戦士 Edit Edit

迅撃
所持している「雷勢」1につき、自身が受けるダメージを0.3%減少させ、所持している「雷勢」が80に達した時、ダメージ減少効果が最大になる。自身が「狂雷」状態の場合、ダメージ減少効果が200%になる。
戦溢
「狂雷」状態になるたびに、周囲の敵の雷属性耐性を15%(同調:20%)低下させ、7秒間持続する。
狂乱
「狂雷」状態の持続時間が0.5秒延長するようになる。自身が「狂雷」状態の場合、会心ダメージが30%増加する。

世界の脅威 Edit Edit

殲滅
スキルⅠかスキルⅡかスキルⅢが命中した時、自身のスキルダメージが10%増加するようになる。
無尽
派生スキルを発動しなかった場合、該当スキルの残りのクールダウンが2秒短縮するようになる。
終戦
スキルⅠかスキルⅡかスキルⅢを発動した後に通常攻撃を繋げると、通常攻撃の4段目から攻撃を行うようになる。通常攻撃の5段目が命中した時、自身の攻撃力が10%(同調:15%)増加し、4(同調:7)秒間持続する。

専用ファンクター「エルフ・ケレブリア」 Edit Edit

画像(リンク)効果
エルフ・ケレブリア_icon.png轟雷・トールが装備している場合、以下の効果を獲得する。
「狂雷」状態中、各スキル及びその派生スキルが命中した時、落雷が1回発生し、攻撃力の500%の雷属性ダメージを与える。「ミョルニル」を用いた非派生スキルが命中した時、または「ヤールングレイブル」を用いた最後の一撃以外のスキル攻撃が命中した時、自身の与えるダメージが10%増加し、7秒間持続する。この効果は最大で3回までスタックできる。
この効果によるダメージ増加効果1スタックにつき、「怒れる雷」状態の最後の一撃が命中した時の自身の攻撃力が12%増加する。この効果によるダメージ増加効果が3スタックの場合、4スタック所持しているとみなされる。(同調:(このダメージ増加効果のスタック数にかかわらず常に)「怒れる雷」状態の最後の一撃が命中した時の自身の攻撃力が48%増加する。)
この効果によるダメージ増加効果1スタックにつき、スキルⅢの派生スキル「重力雷撃」が命中した時の標準(同調:最終)ダメージが12%増加する。この効果によるダメージ増加効果が3スタックの場合、4スタック所持しているとみなされる。「重力雷撃」を発動した後、この効果によるダメージ増加効果は終了する。
解説
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アクセスキー Edit Edit

ミョルニル詳細
[添付]
攻撃力32/809会心率0.00%/5.00%

刻印 Edit Edit

刻印装備例

スキン Edit Edit

騒夜のキャロル

ゲームにおいて Edit Edit

ストーリーにおいて Edit Edit

小ネタ

公式ツイッターの紹介 Edit Edit

エーテルゲイザー第九部『チーム:サンダー』にて隊長を務める少女。社内最高戦力と評価されている。

「よぉ、オレがトールだ。どんな任務もパパッと片付けてやっから、邪魔だけはしてくれんなよ。」

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